Обзор игры Superstars V8 Racing

Обзор игры Superstars V8 RacingТак уж сложилось, что на StopGame.ru почти все малоизвестные гоночные проекты попадают ко мне в руки. И не секрет, что большая их часть — чистокровный отстой, который так и хочется весело поливать подливой из известного места. Журналистский бальзам на душу: тут можно всем показать, какой ты классный, как умеешь находить едкие слова, как подбираешь звонкие эпитеты, как прижигаешь каленым железом негодования очередную халтуру. И ведь все только одобрят, удобно. Надоело! Поливать грязью то, что все однозначно назовут «хауноу» (читать быстро) — скучно. Что за торжество хомячков в комментариях, где все друг друга поддерживают и всему рады? На этой волне негодования от скучных, одинаковых и часто бездарных обзоров перейдем к виновнику нашей встречи — Superstars V8 Racing.
Читать далее «Обзор игры Superstars V8 Racing»

Обзор игры BioShock 2

Обзор игры BioShock 2На BioShock 2 особых надежд не возлагали с самого анонса. Почти полная уверенность, что проект будет неплохой, — была, но вот чего-то большего мы не ждали. Главным образом потому, что постоянно напоминала о себе основная проблема многих сиквелов — вторичность. Ар-деко, джаз, Восторг — все это уже было. Впечатления от «Биошока» улеглись в памяти и покрылись тонкой корочкой ностальгии. Свежие же новости о второй части, ролики из BioShock 2 не заставляли переживать подзабытые ощущения или испытывать новые эмоции — лишь приятно щекотали ту самую корочку воспоминаний.
Читать далее «Обзор игры BioShock 2»

Обзор игры Противостояние. 3D. Перезагрузка

Обзор игры Противостояние. 3D. ПерезагрузкаПосле того как на упаковке «Противостояние» появилсяСаакашвили, жующий галстук, я решил, что на серии можно ставить крест. Весь творческий потенциал ушел на создание обложки, и эта картинка была единственным, за что могли хвалить проект (если, конечно, похвальба ура-патриотов вообще может быть сколько-нибудь значимой). В самом деле, в 2010 году уж не «революционным третьим измерением» ли разработчики решили нас удивить?
Читать далее «Обзор игры Противостояние. 3D. Перезагрузка»

Обзор игры Sims 3: High-End Loft Stuff, The

Обзор игры Sims 3: High-End Loft Stuff, TheСериал The Sims тянется вот уже десять лет, но в отличие от бесчисленных Need For Speed, в компьютерных человечков играть не перестают, нет пауз между сериями. «Симсы» любимы, популярны и хорошо продаются даже спустя годы после релиза. А секрет — в дополнениях. Вот DLC стараниями, к примеру, Bioware нынче становятся модными, хотя неловкие попытки всерьез стала делатьBethesda еще во времена Oblivion. Пока мы возмущались о том, что броню на лошадку нужно покупать, Maxis(уже без Уилла Райта) одухотворенно клепала все новые надстройки, а аудитория встречала их на ура. Помните, может быть, House Party, Hot Date почти сюжетный Makin’ Magic? А что еще нужно в игре, которую нельзя пройти и закончить?
Читать далее «Обзор игры Sims 3: High-End Loft Stuff, The»

Видео-обзор игры NecroVisioN: Lost Company

Видео-обзор игры NecroVisioN: Lost CompanyДаже как-то неожиданно разработчики из The Farm 51 взяли, да и выпустили приквел к своей далеко не самой успешной игре NecroVisioN. Что же в итоге получилось у непотопляемых поляков – узнаете из нашего видео-обзора.
Читать далее «Видео-обзор игры NecroVisioN: Lost Company»

Обзор игры Tales of Monkey Island: Chapter 5 – Rise of the Pirate God

Обзор игры Tales of Monkey Island: Chapter 5 – Rise of the Pirate GodМногие игровые циклы по своей нескончаемости напоминают Вселенную. Вроде бы события и пришли уже к логическому выводу – ан нет, через полгода после «финала» выходит какой-нибудь очередной квадриквел, и все начинается по новой.

Есть и другая разновидность серий – завершенная. В этом случае конец приключений девелоперы планируют и анонсируют заранее, сама же игра просто делится на эпизоды. Само собой, последняя глава становится чуть ли не самым ответственным участком работы для создателей. Именно финал во многом определяет итоговое впечатление от истории.
Читать далее «Обзор игры Tales of Monkey Island: Chapter 5 – Rise of the Pirate God»

Обзор игры Морской охотник: Южный гамбит

morskoj_ohotnik_juzhnyj_gambit_review

Море – это романтично. Почти невозможно, чтобы небо и вода не затронули в душе хоть какие-то струнки. Что-то да всегда найдется – и даже парусники и пиастры не нужны. Бескрайняя гладь – это свобода, пусть на дворе Вторая мировая, а мы – управляем… вот тут нужно немного притормозить. Когда я начинал знакомиться с дополнением«Южный Гамбит», то всерьез напряг мозги – что же было в оригинале-то? Катера, напичканные орудиями различного калибра плюс торпеды. Вся романтика про них. Еще на миссию часто выдавали «старших» ребят – эсминцев, к примеру. Ими можно было командовать, но вручную стрелять из пушек не разрешалось (на катере же нам подвластно любое орудие). В «Гамбите» все очень привычно и знакомо. Те же кнопки, те же меню, те же запреты на управление большими кораблями. Только кампании поменялись… да и то это слабое очень новшество – сюжета-то у нас нет.
Читать далее «Обзор игры Морской охотник: Южный гамбит»

Обзор игры Империя: Смутное время

Обзор игры Империя: Смутное времяParadox — уже в каком-то смысле монополист на рынке глобальных стратегий. Ну кто еще может делать игры, подобные «Европе» или «Дню победы»? Порой предпринимаются попытки, но выходит проходняк и мусор. Однако же и у продуктов Paradox есть недостатки. Хотя, скорее, это особенности. Эти проекты слишком глобальны и многие мелочи остаются за боротом. Так, например, в серии «Европа» феодальная раздробленность Руси выглядит блекло, как-то обыкновенно.
Читать далее «Обзор игры Империя: Смутное время»

Обзор игры Wolfschanze 2

Обзор игры Wolfschanze 2Вторая мировая – тема рискованная. Тут уже давно все возможные сюжеты поделили меж собой «Медали» и «Зовы». Да и не только они. Бедные немцы, судя по всему, обречены попадать под горячую руку игрока еще лет пятьдесят… Или пока не появится новый демон и тиран на место Адольфа Гитлера. Тем не менее, разработчики не гнушаются состряпать что-нибудь про войну. Тема-то популярная и знакомая. Вот и City Interactive в очередной раз расчехлила старенький движок F.E.A.R., чтобы слепить какое-нибудь непотребство. Опыт Code of Honor 3 и героически смотрящий с обложки немец говорят мне, что Wolfschanze 2 – очередная пустышка. Но так ли это?
Читать далее «Обзор игры Wolfschanze 2»

Видео-превью игры Singularity (2010)

Видео-превью игры Singularity (2010)Студия Raven Software уже много лет радует нас своими замечательными играми. Но, несмотря на более чем пятнадцатилетний опыт работы в индустрии, разработчики никогда не привносили в жанр чего-то доселе невиданного. Их новый шутер Singularity грозится исправить ситуацию. В эфире StopGame видео-превью грядущего… хита?
Читать далее «Видео-превью игры Singularity (2010)»