Онлайновый шутер Blacklight: Tango Down

Онлайновый шутер Blacklight: Tango DownIgnition Entertainment и Zombie Studios анонсировали онлайновый шутер от первого лица Blacklight: Tango Down, где ничего толком не будет происходить, кроме командных перестрелок на картах, стилизованных под старые европейские города. Разработчики, впрочем, утверждают, что ни к Европе, ни вообще к Земле мир игры никакого отношения не имеет, потому что находится в какой-то то ли параллельной, то ли перпендикулярной вселенной, технологический уровень которой слегка выше нашего нынешнего.
Читать далее «Онлайновый шутер Blacklight: Tango Down»

Аддон к Tropico 3

Аддон к Tropico 3Haemimont Games и Kalypso Media анонсировали первый аддон к банановому стратегическому менеджеру Tropico 3. Из анонса и названия игры, Tropico 3: Absolute Power, очевидно, что наша (и ваша тоже) власть на острове достигла той стадии, когда ум, честь и совесть «эль президенте» более не подвергаются сомнению. Каждый наш подданный, вольно или невольно, любит нас, верит нам и думает о нас с замиранием в сердце.

Увы, подведомственный остров является всего лишь крохотной частью огромного мира, полного тех, чье доверие еще только предстоит завоевать. Среди этих нехороших людей встречаются свои Президенты США и Генеральные секретари ЦК КПСС, которым ничего не стоит зажарить на барбекю весь наш милый тропический рай со всем его милым тропическим населением мимоходом по пути из рабочего кабинета в столовую (или в туалет — кому где лучше думается).
Читать далее «Аддон к Tropico 3»

Activision прикрыла любительский проект

Activision прикрыла любительский проектРазрабатываемое с 2002-го года фанатами King’s Quest неофициальное продолжение серии, The Silver Lining, закрыто по требованию Activision. Последняя часть King’s Quest, Mask of Eternity, вышла в 1998-ом году, и с тех пор о возможном сиквеле не было ни слуху, ни духу. Образованная в 2002-ом году самодеятельная группа девелоперов Phoenix Online Studios потихонечку начала претворять в жизнь игру своей мечты, борясь с жизненными коллизиями и жадностью правообладателей.

В 2005-ом году последние (тогда это была Vivendi Games) устроили разработчикам первое юридическое испытание, потребовав закрыть проект. В результате народных волнений и общественного возмущения стороны, в конце концов, пришли к мирному соглашению, по которому Phoenix Online получила необычную «фан-лицензию», позволившую ей продолжить разработку.
Читать далее «Activision прикрыла любительский проект»

Обзор игры Aliens vs. Predator (2010)

Обзор игры Aliens vs. Predator (2010)Древние, старые, не всегда даже популярные игры — это очень удобная штука. Им не обязательно собирать большие барыши, не обязательно получать высокие оценки и отхватывать престижные премии. Главное, чтобы их просто помнили. А уж серию Alien-Predator грех забыть — проектов в ней больше, чем всех спортивных симуляторовEA вместе с вечной NFS. Я уверен, что чуть ли не каждый из вас знает или хотя бы раз слышал название «Чужой». И еще «Хищник». Причем большинство точно смотрело одноименные фильмы, их тоже немало (и помнят Сигурни Уивер, хвала ей и почет). Напишите, пожалуйста, в комментариях, я ведь угадал, правда?
Читать далее «Обзор игры Aliens vs. Predator (2010)»

Видео-превью к игре StarCraft 2: Wings of Liberty

Видео-превью к игре StarCraft 2: Wings of LibertyStarCraft 2, без сомнения, на данный момент одна из самых красивых RTS. И потому сразу после текстового превью, мы вам предлагаем поглядеть на игру, так сказать, «в живую». И дабы вы лучше могли все рассмотреть – качайте версию в максимальном качестве. Это 1920×1080 с минимальным сжатием.
Читать далее «Видео-превью к игре StarCraft 2: Wings of Liberty»

Обзор игры Aion: The Tower of Eternity

Обзор игры Aion: The Tower of Eternity«Синдром типичной корейской MMORPG» — этот злокачественный недуг принято хладнокровно ставить в один параграф медицинско-онлайнового справочника рядом с «WoW-проказой». Оба вируса сегодня считаются трудноизлечимыми, а для несчастных (особенно тех, которые подхватили вторую болезнь) заразившихся почти всегда уготована одна незавидная участь — неминуемая, но такая долгая и мучительная смерть от истощения безлюдных или, что еще хуже, малонаселенных серверов. На первый взгляд, Aion практически стопроцентно попадает в столь нежелательную группу риска. Визуальный стиль, палитра красок, беспорядочные прически у лиц мужского пола, китчевые цвета и повышенное внимание художников к проработке элементов брони и вооружения у любого персонажа — все свидетельствует о кризисе свежих идей и вынуждает делать предварительные выводы о потенциальном успехе на рынке. Но вот «рояль в кустах», «ружье на стене» и прочие аллегории на тему приятной неожиданности хочется использовать как-то совсем уж скоро.
Читать далее «Обзор игры Aion: The Tower of Eternity»

Mio выпускает новую консоль CeBIT

Mio выпускает новую консоль CeBITВ Наше время крайне трудно стало идентифицировать мультимедийные новшества. Возмём, к например, Moov V780 от Mio, который фирма совсем скоро представит на CeBIT, а именно 4-6 марта. Как называть данное произведение вопрос,можно ли назвать его медиаконсолью с навигацией? Или портативным ПК с предварительно загруженными картами и ТВ? Или это, вообще, ультратонкий навигатор, который воспроизводит музыку? В любом случае, он вышел очень тонким и настолько стильным, что уже получил за это награду iF.
Читать далее «Mio выпускает новую консоль CeBIT»

Обзор игры Superstars V8 Racing

Обзор игры Superstars V8 RacingТак уж сложилось, что на StopGame.ru почти все малоизвестные гоночные проекты попадают ко мне в руки. И не секрет, что большая их часть — чистокровный отстой, который так и хочется весело поливать подливой из известного места. Журналистский бальзам на душу: тут можно всем показать, какой ты классный, как умеешь находить едкие слова, как подбираешь звонкие эпитеты, как прижигаешь каленым железом негодования очередную халтуру. И ведь все только одобрят, удобно. Надоело! Поливать грязью то, что все однозначно назовут «хауноу» (читать быстро) — скучно. Что за торжество хомячков в комментариях, где все друг друга поддерживают и всему рады? На этой волне негодования от скучных, одинаковых и часто бездарных обзоров перейдем к виновнику нашей встречи — Superstars V8 Racing.
Читать далее «Обзор игры Superstars V8 Racing»

Обзор игры BioShock 2

Обзор игры BioShock 2На BioShock 2 особых надежд не возлагали с самого анонса. Почти полная уверенность, что проект будет неплохой, — была, но вот чего-то большего мы не ждали. Главным образом потому, что постоянно напоминала о себе основная проблема многих сиквелов — вторичность. Ар-деко, джаз, Восторг — все это уже было. Впечатления от «Биошока» улеглись в памяти и покрылись тонкой корочкой ностальгии. Свежие же новости о второй части, ролики из BioShock 2 не заставляли переживать подзабытые ощущения или испытывать новые эмоции — лишь приятно щекотали ту самую корочку воспоминаний.
Читать далее «Обзор игры BioShock 2»

Коды к игре NecroVisioN: Lost Company

Коды к игре NecroVisioN: Lost CompanyВсе мы помним игру NecroVisioN (вернее, не все, но я-то – точно, писал ведь про нее). Запомнилась эта туалетная стрелялка в первую очередь тем, что дико тормозила, хотя красот каких-то показать не могла. Ужасная медлительность особенно обидно накатывала в битвах с боссами, что вызывало воистину нечеловеческий гнев. Помимо этого еще были серьезные проблемы – дисбаланс, слабая графика, нереализованная местами динамика. В общем, относительно Painkiller монстры оказались слишком сильными, а в сравнении с Wolfenstein их было чересчур много. И чего-то игре не хватало сверху – может, реалистичности; может, безбашенности; может, профессионализма разработчиков.
Читать далее «Коды к игре NecroVisioN: Lost Company»